|
По сравнению с предыдущими играми серии, Падение Чёрного Ястреба претерпела множество изменений. Большие пространства, дающие многочисленные тактические возможности, остались, но теперь маршрут, по которому игрок следует, задан более строго - появилось множество скриптов, работающих только при последовательном движении по контрольным точкам. Большее внимание стало отводиться напарникам и воздушной поддержке, хотя поведение вертолетов более заскриптованно, чем в предыдущих играх серии, к примеру, чем в Delta Force: Land Warrior. Количество противников было увеличено, что при сокращении площадей проведения операций, сблизило игру с жанром шутера. Появилась возможность управлять оружием, установленным на машинах и вертолетах.
|